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GPU 渲染器 Octane X 已适配采用 M1 / M2 芯片的苹果 iPad,带来电影级 GPU 光路追踪
admin2022-12-29 05:30
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简介GPU 渲染器 Octane X 已适配采用 M1 / M2 芯片的苹果 iPad,带来电影级 GPU 光路追踪
12 月 28 日消息,在登陆 macOS 平台之后,OTOY 今天宣布 GPU 渲染器 Octane X 已适配采用 M1 / M2 芯片的 iPad 机型(包括 iPad Pro 和 M1 iPad Air),对于需要出差或者户外工作的艺术家带来影院级别的 GPU 光路追踪(path-tracing)功能。
OTOY 表示特别针对 iPad 平板优化了场景导航和视频编辑界面,提供包含 macOS 版本上的所有功能。此外 iPad 版 Octane X 还支持多点触控手势和 Apple Pencil。
对于资深用户来说,iPad 版 Octane X 还支持键盘、触控板、外部显示器、蓝牙鼠标和 iPadOS 的“台前调度”功能。这些功能让整体使用体验和 Octane X for Mac 完全相同。
Octane X 可以通过 ACES、OCIO 和深度像素 EXR 渲染、基于节点的材质、着色器和场景图编辑器以及 AI 降噪器加速现代创意工作流程。艺术家还可以将应用程序中创建的场景导出到 20 多个 3D 工具集,包括 Cinema4D、Maya、Houdini、Blender、Unity3D 和 Unreal Engine。
了解到,官方商店介绍写道:
Octane X 是世界上第一款最快的、公正的、光谱正确的 macOS GPU 制作渲染器,从零开始,在 Apple Metal 和 Apple Silicon 上实现最大性能,并为视觉效果、运动图形、游戏、设计、概念艺术和建筑可视化的艺术家工作流程提供支持。
Octane X 在 macOS Big Sur 11.1 及更高版本的 AMD Polaris、Vega 和 Navi GPU 以及英特尔 SkyLake GPU 上优化了最大的渲染性能。
这个针对 App Store 的 Octane X 独家版本具有多 GPU 渲染、网络渲染(通过额外的 Octane Enterprise Render Node 授权)和 Apple M1 原生 GPU 渲染支持。

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